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第258节

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【皎月】日月,那是非常传统的炮台法爷。分支特性是根据最大真气值转化成内功值,分支限定技能【幽月真气】被动增加破气效果(百分比减少内功抗性),主动恢复真气值。再加上【皎月】日月的技能要幺大、要幺多,反正就是吃真气值的大户,所以打法上粗犷得一塌糊涂,就是狗大户拿属性砸人的不二首选。

【旭日】日月,刚好和【皎月】日月反过来了。分支特性是根据内功值百分比增加固定伤害加成,分支限定技能【炽阳真气】被动减冷却,主动临时增加内功值。包括技能也都是功能性、操作性比较强的,击退技、地形技、蓄力技。【旭日】日月的技能释放需要更加精细的操作,战术打法上需要更加严密的谋算设计,并不能一顿无脑乱轰。

砸钱狗大户和操作高手哥,从游戏玩家的鄙视链里,那就是互相鄙视的。狗大户嘲讽穷吊丝没钱砸属性才需要算来算去玩心机,一顿操作猛如虎,不如老子一充两万五。高手哥嘲讽氪金佬有钱没脑子被人当成冤大头尽情调戏糊弄,卖身养服老母猪,上场操作一看二百五。

当然,也有又砸钱堆属性,技术又非常好的。不过这样的精英玩家,要幺是大帮派大团体里的优秀人才,要幺都力争上游往更高的圈子里靠了,哪里会因为一个小小的门派分支而撕逼呢。

不过有人的地方就有江湖。不是说只有精英团体间的竞争才有存在的价值,普通玩家的游戏人生,才是一款游戏最大的内容,永恒不变的主题。

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