高塔的存在常琦任一开始就注意到了,这块对局场景上堪称地标的建筑物很难不被注意到。他甚至觉得,这场景任何一个角落的玩家,但凡稍稍擡头,就能看到这个直通天际的建筑。
直通天际不是夸张的形容,而是客观的描述。
至少在常琦任这个位置,这个离高塔大概有七八百米的位置,看不到高塔顶端。或许站得足够远是能够看到顶端的,但前提也得是高塔真的存在顶端才行。
高塔的设计就很容易让人产生没有顶端的错觉,塔身是由反复穿插的流线型组成的,乍看之下会被优美流动的细节吸引,但纵观整体,塔身却并没有明显的粗细变化。而那繁复穿插编织无限细节的流线型,又有着独特的节凑和规律性,让人感觉像朗朗上口又永不重复的旋律。
「怎幺,看入迷了?」
常琦任猛地摇摇头,这还是他第一次被建筑吸引得那幺入神,过去这种情况最多在看到特别惊艳的异性的时候才会发生。
「很恐怖吧——就算不是专业人士,也能看出专业人士在这玩意上花费了多少心思。」
「毕竟这是整个乌托邦世界的核心枢纽,类似于心脏之类的存在,一旦这玩意停止运作,世界就要陷入瘫痪。有这种地位的玩意,投入再多资源都是正常的。比如你现在看到的设计感,就是那些投入的资源在功能性上无以复加之后,产生的奢侈品。」
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