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第六章-1

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魔法──泛指所有依赖世界中元素而成形的力量,元素本身可以借由咒文来召集聚拢,但要让聚集过来的元素维持力量的形式却需要施术者的法力来维系。

有点类似于吹气球的情景,元素就是气球内的气体,但要吹出越大的气球除了考量到气体要充足之外,还有气球皮本身是否能够承担住里头的气压。

也就是说要使用威力越为强大的魔法,无可避免就需要越大的魔力来维系住魔法的架构,相对于魔法本身的总结构而言,仅仅只是维系魔法本身所要付出的魔力连十分之一都不到,但遗憾的是不具备魔晶石的人类,光是维系者生活魔法的架构就已经是尽了全力了,更遑论战斗魔法了。

原本魔法相对于人类就应该只能停留在日常生活点火、洗衣服用途,直到人类讨伐了魔兽,取得了魔力的结晶──魔晶石后,原本只能停留在理论阶段的战斗魔法,瞬间有了可行性。

有点类似把魔晶石当作外接电源的概念,人类只需要消耗一点点自己的魔力,甚至完全不需要消耗,全部仰赖魔晶石内的魔力也可以,各种威力惊人的魔法开始出现在人类史中。

虽然魔法的威力远超过冷兵器,但却没办法普及,至少在平民阶级是如此,扣除掉资质的问题,最大的原因在于魔晶石的价格昂贵。

越是高级的魔法就越是需要大颗的魔晶石,但越大颗的魔晶石也相对代表魔兽的危险程度越高,曾经有学者指出如果人为的饲养哥布林与史莱姆,让他们活得超出一般寿命,所得到的魔晶石明显也会异于野生个体,但那些长寿的哥布林和史莱姆在讨伐的难易度明显也超过了野生个体。

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