检讨会议(上)
大家在开始发表前都将彼此的观察和游戏经历统整在一起,将一些重复的事项整合、不同的事项进行补述,最后列出了几个当前最严重的问题。
「那幺,就由我来说明目前最严重的几个问题吧……」
「在开始之前我有件事想先问问女神。」
「嗯?请说――」
女神很爽快的就答应了我的请求。
「我想知道……这次的事件你是不是早就有底了?」
「唔――怎幺说呢……虽然不能说完全没想过,但实际情况的严重程度可能和我的认知上有些差距吧?」
「怎幺会?妳明明就承载着大量的VR游戏,为什幺会对这样的情况感到陌生呢?」
「你说的那个前提是『VR游戏』吧?我们制作的可是次世代VR喔!」
「那不是一样的意思吗?」
女神摇了摇头然后露出了微笑。
「次世代VR比VR拥有更高的资料处理速度,无论是在画面的细致度上还是动态事物的精细度,亦或者程式的精密度,特效、味觉、触觉、嗅觉与第六感的描绘等等,全部都非常接近UR的规格,唯一的区别就在于还保留着游戏的系统性,以及规律性。」
「你说这很接近UR,难道在制作UR或封测的时候没有发生类似的情况吗?」
「没有,因为是非常贴近现实的世界,虽然有些奇幻的设定与要素在,但基础上还是现实世界,玩家对于该世界并没有任何的违和感。」
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