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030.迷宫设计

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傅君枫和萧丞俊飙完了车,再次回到星曜,他们今天聚在一起可是要为了下次的游戏更新做准备。

「下个月的更新,是关于新地图的扩张。」裴兆佳站在会议室的屏幕前说道。

「设计部都完成了?」傅君枫一手拿着咖啡,一手敲着桌面问道。

「设计部参考了上海金山植物迷宫,做了一个新地图——百花迷宫,占地面积1500平米,蜿蜒曲折的步道长1000米,绿篱有两米高,绿篱上用百花来装饰。」萧丞俊回道,虽然他是技术部部长,但是所有的设计和文案都是经过他手后,才会上交到CEO裴兆佳的手里。

「审阅后有问题吗?」

「美术不够精美、玩法不够创新。」傅君枫看了一眼PPT,精准的点出了问题所在。

「老大说的对。」萧丞俊附和道。

「既然是迷宫,那很适合躲藏,可以增加夺宝或追击战的玩法。」傅君枫提议道。

「具体说说?」

「我们可以在每周的某个时间里,在迷宫里设置一次性的稀有宝物,先到先得,宝物被夺取后,将不再更新生成新的宝物;追击战,可以是小组模式或是帮会模式,在入口和出口安插代表队伍或帮会的旗帜,当旗帜率先被对方攻破,或是率先歼灭敌方队伍,则获胜。」

「我觉得可行。」裴兆佳吩咐萧丞俊将傅君枫的建议写了下来,打算找时间和其他部门一起开会研发。

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